今天普賢居素材網(wǎng)給大家分享的這款3D模型資源名稱為:2017 布加迪 Chiron汽車3D/C4D模型,內(nèi)容與汽車3D,汽車C4D,布加迪3D,布加迪C4D,3DMAX,3D模型,MAX,OBJ,FBX,C4D,C4DVIP,C4D模型相關(guān),文件大小為1.2 GB,模型文件格式為C4D OBJ FBX MAX。

準(zhǔn)確的非常高清的布加迪 Chiron 2017 模型,具有高度詳細(xì)的內(nèi)部紋理。大燈和尾燈建模,車門可以打開。該模型包括模型輪胎。
模型的大部分部分已創(chuàng)建為細(xì)分/網(wǎng)格平滑表面。這意味著使用 3ds Max 或 Maya 2013 版本,您可以非常輕松地更改表面的分辨率/平滑度。
如果您將 .obj .fbx 或 .lwo 版本的低分辨率導(dǎo)入支持細(xì)分曲面的 3D 軟件,您還可以非常輕松地更改曲面的分辨率/平滑度。未平滑模型的基本版本有 1231742 個多邊形。
對于不支持細(xì)分曲面的其他軟件包,該模型有 2 種不同的分辨率,范圍從 1231742 到 5038159 多邊形。
3ds Max 2010 / 3ds Max 2013 格式:
應(yīng)用了 TurboSmooth,因此您可以根據(jù)需要設(shè)置對象分辨率。只需使用命名選擇集 TurboSmooth 來選擇 SubD 對象和內(nèi)部的命名選擇集內(nèi)部。門是動畫的。
3ds Max 2010 版本應(yīng)用了標(biāo)準(zhǔn)的 3ds Max 材質(zhì)。
3ds Max 2013 版本應(yīng)用了 VRay 材質(zhì)。
Maya 2013 格式:
包括所有細(xì)分曲面零件的選擇集,因此您可以輕松更改分辨率。
包括內(nèi)部的顯示層,因此您可以在需要時輕松隱藏它。
Maya 2010/ FBX/ Cinema 4D 9.6/ Lwo 6.0 / Obj/ 3ds 格式:
有 2 種不同的分辨率。內(nèi)部和外部分開保存,因此您也可以在沒有內(nèi)部的情況下使用汽車。
使用 VRay 在 3ds Max 中渲染的預(yù)覽。





























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