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      機(jī)器人戰(zhàn)警3DMAX/UNITY3D模型

      今天普賢居素材網(wǎng)給大家分享的這款3D模型資源名稱為:機(jī)器人戰(zhàn)警3DMAX/UNITY3D模型,內(nèi)容與機(jī)器人3D,UNITY,U3D,U3D,3dmaxvip,3DMAX,UNITY3D模型,UNITY3D相關(guān),文件大小為1024 MB,模型文件格式為未分類。

      這是可用于動畫/電影/游戲的特殊 Cyborg Unit 的 3d 模型。

      包包含 Midpoly 和 Lowpoly 分辨率的字符。

      包括 UNREAL 4 和 UNITY 5 包!

      字符也以不同的格式導(dǎo)出。

      --------------什么是LOWPOLY版本? (描述) - - - -

      此分辨率最好用于游戲內(nèi)

      10370 Polys
      16.856 Tris
      8450 Verts
      Texturesets 2 (one for Character and one for Rifle)

      --------------MIDPOLY 版本是什么? (描述) - - - -

      此分辨率最好用于 keyart 和渲染


      365.010 Polys
      725.298 Tris
      364.819 Verts
      Texturesets: 6


      ----------------------------------------虛幻引擎4-------- ------------

      見文件:“Robot_Soldier.zip”

      包含已導(dǎo)入“Lowpoly”角色的虛幻引擎項(xiàng)目。
      - 具有正確骨骼命名約定的原生人體模型骨架。無需重新定位并準(zhǔn)備播放。
      - 步槍作為單獨(dú)的資產(chǎn)導(dǎo)入。
      - 紋理經(jīng)過校準(zhǔn)
      - 分配的材料和紋理

      見文件:'FBX_files_for_Unreal.rar'
      - 單獨(dú)的 FBX 文件

      見文件:'textures_for_unreal.rar'
      - 單獨(dú)的紋理文件

      紋理分辨率 4096x4096 PNG 格式

      ----------------------------------------Unity 5--------------------- --------------------

      參見文件:'Robot Unity Project.rar'

      機(jī)器人 Unity 項(xiàng)目包含:
      - 具有 HDR 設(shè)置的場景
      - “Lowpoly”版本角色和“Lowpoly”步槍導(dǎo)入
      - Unity PBR 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的校準(zhǔn)紋理
      - Metallness-Smoothness 工作流程
      - 應(yīng)用材質(zhì)和紋理
      - Rig 已準(zhǔn)備好讓 Unity 與 Humanoid 和通用動畫系統(tǒng)一起工作
      解壓'Robot Unity Project.rar'
      啟動 Unity>打開項(xiàng)目。
      選擇解壓后的文件夾。 Unity 用一個(gè)字符打開項(xiàng)目。

      紋理分辨率 4096x4096 TGA 格式

      ---------------------3dsmax 默認(rèn)場景---------------------

      見文件:'Robot_3dsmax2016.max'
      見文件:'Robot_3dsmax2013.max'
      見文件:'Robot_Unity_max2016.rar'
      (用于導(dǎo)出到 Unity 的角色 Biped 設(shè)置)
      見文件:'3dsmax_textures.rar'

      3dsmax 版本 2013-2016+

      “Midpoly”和“Lowpoly”分辨率中的角色使用 Character Studio Biped 以 A 姿勢裝配。
      渲染:默認(rèn)掃描線

      使用此場景處理動畫或?qū)С龅搅硪粋€(gè)程序。

      Biped 動畫:
      Biped 可以處理 BIP 格式的手工制作和動作捕捉動畫。

      紋理分辨率 4096x4096 TGA 格式

      -----------CORONA渲染場景(3dsmax)----

      見文件:'robot_soldier_corona_front_render.rar'

      您可以在角色預(yù)覽的前面/第一張圖片中看到的結(jié)果圖片是使用此 Corona 渲染場景制作的。

      CORONA場景中的角色沒有裝備。

      紋理分辨率 4096x4096 JPG 格式

      ----------------------------------FBX---------- --------

      見文件:'Robot_Midpoly_FBX2013.FBX'
      包含從 3dmax 導(dǎo)出的 Midpoly Character

      見文件:'Robot_Lowpoly_FBX2013.FBX'
      包含從 3dmax 導(dǎo)出的 Lowpoly 角色

      見文件 'FBX_files_for_Unreal.rar'
      包含 Unreal 4 角色的單獨(dú) fbx 文件
      人體模型骨架

      見文件'Robot Unity Project.rar'
      如果您想提取 Unity 5 中使用的 FBX 文件
      請解壓。然后查看文件夾

      - - - - - - - - - - - - - -Blender- - - - - - - - - - - - ----
      參見文件“08_robot_soldier.blend”
      'Lowpoly' 角色被裝配在 Blender 中。
      請使用以下紋理:'textures_for_unreal.rar'

      -----------------------Marmoset--------------- --
      包括帶燈光和材料的狨猴工具包場景

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      素材參數(shù)詳情

      • 素材分類:
        商業(yè)設(shè)施
      • 文件大?。?
        1024 MB
      • 文件類型:
        未分類
      • 上傳用戶:
        115104498
      • 版權(quán)提示:
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