今天普賢居素材網(wǎng)給大家分享的這款3D模型資源名稱為:M1A2 Abrams主站坦克3D模型,內(nèi)容與坦克3D,3DMAX相關(guān),文件大小為46.9 MB,模型文件格式為MAX。

我很高興向您介紹 Rigged M1A2 Abrams GameReady 3d 模型。
為游戲開發(fā)、渲染和動(dòng)畫做好準(zhǔn)備。
該模型肯定會(huì)為您節(jié)省很多時(shí)間!
----------------------------- 管道-------------------- --------------
- 在 Blender 2.91 和 ZBrush 中制作的 Lowpoly/Highpoly/UV
- 狨烤
- 在 Substance Painter 中紋理化
- 在 Cycles + Marmoset 中渲染
--------------------------- 拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) -------------- ----------
M1Abrams 3d 模型由 9 個(gè)具有 LOD 的對(duì)象組成:
- M1Abrams_Hull:2.914 三(LOD0)
- M1Abrams_Turret: 12.570 tris (LOD0)
- M1Abrams_Wheels:30.302 三(LOD0)
- M1Abrams_Tracks_L: 22.500 tris (LOD0) - 幾何
- M1Abrams_Tracks_R: 22.500 tris (LOD0)- 幾何
- M1Abrams_TracksLowpoly_L: 4.280 tris (LOD0) - 線性
- M1Abrams_TracksLowpoly_R: 4.280 tris (LOD0)- 線性
- M1Abrams_Equipment: 11.793 tris (LOD0)
全部的:
- 102.587 tris(帶幾何軌跡)
- 66.319 tris(帶線性軌道)
您可以在圖像上找到有關(guān) LOD 的更多信息。
--------------------------- 材料和TD -------------------- ------------
模型總共使用6種材料:
- 船體:611px/m(4K 紋理)
- 炮塔:525px/m(4K 紋理)
- 輪子:663px/m(4K 紋理)
- 設(shè)備:603px/m(4K 紋理)
- 玻璃:1200 像素/米(512 像素紋理)
- Tracks_Linear(2048x512px 紋理)
-------------- 紋理和紫外線 --------------- ——
- 模型是完全紫外線解開的。您可以在預(yù)覽圖像上看到所有紋理和 UV 貼圖
- 部分重疊方法用于增加紋素密度
- 金屬/粗糙和鏡面反射/光澤 PBR 工作流程都可用
紋理:
- Base_Color.png (4096x4096px) - 滿足/粗糙
- Metallic.png (4096x4096px) - 遇見/粗糙
- Roughness.png (4096x4096px) - 滿足/粗糙
- Diffuse.png (4096x4096px) - 規(guī)格/光澤
- Specular.png (4096x4096px) - spec/glos
- Glossiness.png (4096x4096px) - 規(guī)格/光澤
- Emission.png (4096x4096px)
- Normal.png (4096x4096px)
- Opacity.png (4096x4096px)
- AO.png (4096x4096px)
------------------------ 索具 -------------------------
- 坦克僅使用 Blender 格式的標(biāo)準(zhǔn) Blender 工具進(jìn)行操縱!
- 有關(guān)更多詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱 Rig_Tutorial 視頻和 PDF 文件
- - - - - - - - - - - - - 描述 - - - - - - - - - - - - -------
- 模型完全紋理化,應(yīng)用了所有材料
- 在 Blender 2.91 中綁定
- LowPoly 模型,非常適合游戲開發(fā)
- 沒(méi)有使用 Ngons,只有 Quads 和 Tris
- 清晰的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),沒(méi)有任何人工制品、孔洞、重疊多邊形等
- 所有材料和紋理都被智能命名
- PBR 材料,如您在預(yù)覽中所見
- 無(wú)需清理,只需將模型放入場(chǎng)景中并開始渲染
- 無(wú)需特殊插件即可打開場(chǎng)景
- 真實(shí)世界比例 1:1
- 測(cè)量單位是米
-------------------------------- 備注 ----------------- -----------------
產(chǎn)品頁(yè)面上的“其他”格式是 .MTL
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